LightDotCutter 实例教程¶
此实例将教你如何从零开始做一个简单的 PVE(玩家对抗敌人)游戏。
本游戏中我们将使用会发光的彩色方块来代替敌人,用圆点来代替分数奖励,创造一个简单的、完整的、可扩展的 PVE 游戏。
准备工作¶
首先创建一个新的地图,尺寸选择 大 或者 超大 都没问题(毕竟不会用到太多空间)。
进入地图后,点击左上角的箭头,打开模型编辑器
将模型大小设为 10x10x10(或者 16x16x16,但不宜太大或太小),然后选择白色,将整个区域涂满,最后将模型名称改为enemy
,保存到地图。
至此,准备工作已全部完成,下一节我们将设置敌人的生成。
为什么需要这个白色模型
因为敌人在此游戏中是彩色光点,因此这个白色的模型是基础模型,通过改变其