Box3DialogParams / GameDialogParams 对话框配置
这是一个服务端API
该API仅在服务端脚本使用
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查阅官方文档(Arena)
查阅社区文档(Arena) - 对话框参数
/ 、 / 、 / 和 / 相差不远,故在同一页面展示 - type: /
- 必填,对话框内容
- title?:
- 对话框标题,不能换行
若不填,对话框不会显示标题和标题背景 - content:
- 必填,对话框内容,可以使用
'\n'
换行 - titleBackgroundColor?: /
- 对话框标题背景颜色
- titleTextColor?: /
- 对话框标题文字颜色
- contentBackgroundColor?: /
- 对话框内容背景颜色
- contentTextColor?: /
- 对话框内容文字颜色
- lookTarget?: / | /
- 打开对话框时,玩家摄像机注视的实体/位置
其优先级非常高,会暂时覆盖玩家的cameraEntity属性 - lookTargetOffset?: /
- 打开对话框时,玩家摄像机注视的实体/位置的偏移
其优先级非常高,会暂时覆盖玩家的cameraEntity属性 - lookUp?: / | /
- 打开对话框时,玩家摄像机镜头向上的矢量
其优先级非常高,会暂时覆盖玩家的cameraUp属性 - lookEye?: / | /
- 打开对话框时,玩家摄像机位置
其优先级非常高,会暂时覆盖玩家的cameraPosition属性 - lookEyeOffset?: /
- 打开对话框时,玩家摄像机位置偏移
其优先级非常高,会暂时覆盖玩家的cameraPosition属性 - hasArrow?:
-
是否显示对话框箭头
仅限文本对话框使用
- options?: []
-
选择对话框选项
仅限选择对话框使用
- placeholder?: =
"请输入"
-
输入对话框未输入内容时,显示的提示文字
仅限输入对话框使用
- confirmText?: =
"确认"
-
输入对话框确认按钮显示文字
仅限输入对话框使用