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storage & GameStorage 数据存储模块

这是一个服务端API

该API仅在服务端脚本使用

Arena独有

该API仅在Arena编辑器使用

查阅官方文档(Arena)
查阅社区文档(Arena)
是在Arena地图进行数据库操作的类 无法(很难)被实例化,但在全局存在一个单例对象

方法

getDataStorage(key: ):

获取指定数据储存空间。若空间不存在,创建该空间

参数 类型 说明
key 数据储存空间名称,长度不超过50字符

警告

其返回值 不是

提示

若在扩展地图内使用,此方法获取的数据储存空间只在所在地图可用,其他地图不可用,数据不可联通

建议

建议数据储存空间名称仅包含英文字母、数字、_$,避免出现因乱码而无法获取数据储存空间的问题

getGroupStorage(key: | ):

获取地图组内指定数据储存空间。若空间不存在,创建该空间
此方法获取的数据储存空间在地图组内都可用,数据联通

参数 类型 说明
key 数据储存空间名称,长度不超过50字符

该方法仅在扩展地图中使用

若在非扩展地图内使用,返回

警告

其返回值 不是

建议

建议数据储存空间名称仅包含英文字母、数字、_$,避免出现因乱码而无法获取数据储存空间的问题

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