storage & GameStorage 数据存储模块
这是一个服务端API
该API仅在服务端脚本使用
Arena独有
该API仅在Arena编辑器使用
- 查阅官方文档(Arena)
查阅社区文档(Arena) - 是在Arena地图进行数据库操作的类 无法(很难)被实例化,但在全局存在一个单例对象
方法¶
- getDataStorage(key: ):
-
获取指定数据储存空间。若空间不存在,创建该空间
参数 类型 说明 key 数据储存空间名称,长度不超过50字符 提示
若在扩展地图内使用,此方法获取的数据储存空间只在所在地图可用,其他地图不可用,数据不可联通
建议
建议数据储存空间名称仅包含英文字母、数字、
_
、$
,避免出现因乱码而无法获取数据储存空间的问题 - getGroupStorage(key: | ):
-
获取地图组内指定数据储存空间。若空间不存在,创建该空间
此方法获取的数据储存空间在地图组内都可用,数据联通参数 类型 说明 key 数据储存空间名称,长度不超过50字符 建议
建议数据储存空间名称仅包含英文字母、数字、
_
、$
,避免出现因乱码而无法获取数据储存空间的问题