事件 玩家 实体 服务端 旧版编辑器 Arena编辑器 Box3PlayerEntityEvent / GamePlayerEntityEvent 玩家实体创建销毁事件 与Box3EntityEvent / GameEntityEvent类似,但是确保其中的entity一定是玩家实体。 / = / & {entity: / } 事件参数¶ tick : number 事件发生的时间 entity : Box3PlayerEntity / GamePlayerEntity 创建/销毁的实体 示例¶ world.onPlayerJoin((entityEvent) => { // entityEvent.entity // entityEvent.tick }); 评论区