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Box3EntityContactEvent / GameEntityContactEvent 实体碰撞事件

这是一个服务端API

该API仅在服务端脚本使用

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实体碰撞事件
当实体之间发生碰撞时触发

力的作用是相互的

当一个实体碰撞事件触发,必定有一个tick相同,axisforce的向相反但大小相同,entityother互换的实体碰撞事件触发

事件参数

tick:
事件发生的时间
entity: /
other碰到的实体
other: /
entity碰到的实体
axis: /
碰撞的分离轴,也就是碰撞后物体弹飞的 方向
force: /
碰撞力大小

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